Script sueltoMP5A4 Macro No Recoil
para Rust
Macro No Recoil precisa para MP5A4 en Rust. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de Rust. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 28 armas con actualizaciones continuas por 22,99 €.
A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 172,73 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de MP5A4
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de MP5A4 en Rust.
En un cargador completo, MP5A4 sube unos 640 px, 21,3 px por disparo de media. La subida es regular: el tipo de retroceso que un tirón constante hacia abajo compensa por completo.
La trayectoria oscila: 7 px de dispersión pero apenas deriva neta. MP5A4 tira primero hacia un lado y después hacia el otro. Ese patrón le cuesta los disparos a la mayoría de los jugadores, porque corriges contra una dirección que cambia un instante después.
600 RPM significa 100 ms por disparo, así que un cargador completo dura 3,0 segundos. Tiempo suficiente para corregir de forma deliberada, y también para que cada pequeño error se acumule hasta la última bala.
El script guarda un valor de corrección independiente para cada uno de los 30 disparos y los sincroniza a 100 ms, justo el ritmo del arma. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se ajustan por separado en la NR app.
MP5A4: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene MP5A4?
En 30 disparos, MP5A4 sube unos 640 px (21,3 px por bala de media), más 7 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Media” de nuestro catálogo.
¿El script cubre todo el cargador?
Sí. Guarda 30 disparos a intervalos de 100 ms (600 RPM), es decir, 3,0 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.
¿Se nota la diferencia en un enfrentamiento?
Sobre todo a partir de la quinta bala. Las primeras balas de MP5A4 también aciertan a mano; los 640 px que vienen después son los que deciden el duelo.