Desbloqueo inmediato tras la compra · macros No Recoil listas para usar · funcionan con cualquier ratón
Rust: script No Recoil para PUMP SHOTGUN
Script suelto
PUMP SHOTGUN
Rust · No Recoil Macro

PUMP SHOTGUN Macro No Recoil

para Rust

6,99 €

Macro No Recoil precisa para PUMP SHOTGUN en Rust. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.

4 disparos75 RPMRetroceso: Baja
  • Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
  • Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Parte del paquete completo de Rust
Las 28 armas por 22,99 €

Este script está incluido en el paquete completo de Rust. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 28 armas con actualizaciones continuas por 22,99 €.

A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 172,73 € frente a comprar cada script por separado.

Ver el paquete y todas las opciones
Ver todos los scripts de Rust

Retroceso de PUMP SHOTGUN

Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de PUMP SHOTGUN en Rust.

Rust · PUMP SHOTGUN4 disparos
1234
Primer disparoDisparo 4Trayectoria de la mira a lo largo del cargador. El eje vertical está a escala; el movimiento lateral está exagerado para que se vea.
Disparos
4
guardados en el script
Cadencia
75 RPM
800 ms por disparo
Subida vertical
66 px
16,5 px por disparo
Oscilación horizontal
6 px
anchura de la trayectoria
Modo de disparo
Cerrojo
sin automático · patada de hasta 30 px
Dificultad
Baja
para controlarlo a mano

En 4 disparos, PUMP SHOTGUN sube solo unos 66 px, aproximadamente 16,5 px por bala. Se puede controlar a mano, pero basta para que las últimas balas pasen por encima de la cabeza a distancia.

A eso se suman 6 px de deriva lateral, tan poco que se puede ignorar. Con PUMP SHOTGUN, la corrección vertical hace casi todo el trabajo.

PUMP SHOTGUN es de cerrojo: una bala por clic, con 800 ms para accionar el cerrojo entre medias. Cada disparo da su propia patada: la corrección tiene que llegar entre disparos.

El script está dosificado en consecuencia: 4 pasos guardados, sin pasarse. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se pueden ajustar en la NR app si tus DPI o tu sensibilidad en el juego son distintos.

PUMP SHOTGUN: preguntas frecuentes

¿Cuánto retroceso tiene PUMP SHOTGUN?

En 4 disparos, PUMP SHOTGUN sube unos 66 px (16,5 px por bala de media), más 6 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Baja” de nuestro catálogo.

¿Cómo funciona el script con disparos sueltos?

El script compensa una bala por clic, con hasta 30 px de contramovimiento. Si vuelves a hacer clic rápido, el patrón continúa disparo a disparo (ajuste “Recoil reset” en la NR app); tras una pausa vuelve a empezar en el disparo 1. Hay 4 balas guardadas.

¿Merece la pena un script con tan poco retroceso?

Justo por eso: PUMP SHOTGUN es dócil, con 66 px de subida total, y una compensación limpia se nota a distancia. El script mantiene el segundo y el tercer impacto a la altura del primero.

Más armas para Rust