Desbloqueo inmediato tras la compra · macros No Recoil listas para usar · funcionan con cualquier ratón
Rust: script No Recoil para SPAS-12 SHOTGUN
Script suelto
SPAS-12 SHOTGUN
Rust · No Recoil Macro

SPAS-12 SHOTGUN Macro No Recoil

para Rust

6,99 €

Macro No Recoil precisa para SPAS-12 SHOTGUN en Rust. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.

4 disparos86 RPMRetroceso: Baja
  • Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
  • Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Parte del paquete completo de Rust
Las 28 armas por 22,99 €

Este script está incluido en el paquete completo de Rust. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 28 armas con actualizaciones continuas por 22,99 €.

A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 172,73 € frente a comprar cada script por separado.

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Retroceso de SPAS-12 SHOTGUN

Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de SPAS-12 SHOTGUN en Rust.

Rust · SPAS-12 SHOTGUN4 disparos
1234
Primer disparoDisparo 4Trayectoria de la mira a lo largo del cargador. El eje vertical está a escala; el movimiento lateral está exagerado para que se vea.
Disparos
4
guardados en el script
Cadencia
86 RPM
700 ms por disparo
Subida vertical
58 px
14,5 px por disparo
Oscilación horizontal
5 px
anchura de la trayectoria
Modo de disparo
Semiautomático
sin automático · patada de hasta 26 px
Dificultad
Baja
para controlarlo a mano

En 4 disparos, SPAS-12 SHOTGUN sube solo unos 58 px, aproximadamente 14,5 px por bala. Se puede controlar a mano, pero basta para que las últimas balas pasen por encima de la cabeza a distancia.

A eso se suman 5 px de deriva lateral, tan poco que se puede ignorar. Con SPAS-12 SHOTGUN, la corrección vertical hace casi todo el trabajo.

SPAS-12 SHOTGUN es semiautomática: una bala por clic, como máximo cada 700 ms (86 RPM). Si haces clic rápido, la subida se acumula disparo a disparo, y justo ahí entra la corrección.

El script está dosificado en consecuencia: 4 pasos guardados, sin pasarse. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se pueden ajustar en la NR app si tus DPI o tu sensibilidad en el juego son distintos.

SPAS-12 SHOTGUN: preguntas frecuentes

¿Cuánto retroceso tiene SPAS-12 SHOTGUN?

En 4 disparos, SPAS-12 SHOTGUN sube unos 58 px (14,5 px por bala de media), más 5 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Baja” de nuestro catálogo.

¿Cómo funciona el script con disparos sueltos?

El script compensa una bala por clic, con hasta 26 px de contramovimiento. Si vuelves a hacer clic rápido, el patrón continúa disparo a disparo (ajuste “Recoil reset” en la NR app); tras una pausa vuelve a empezar en el disparo 1. Hay 4 balas guardadas.

¿Merece la pena un script con tan poco retroceso?

Justo por eso: SPAS-12 SHOTGUN es dócil, con 58 px de subida total, y una compensación limpia se nota a distancia. El script mantiene el segundo y el tercer impacto a la altura del primero.

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