Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Rust — script No Recoil pour l'arme MULTIPLE GRENADE LAUNCHER
Script à l'unité
MULTIPLE GRENADE LAUNCHER
Rust · No Recoil Macro

MULTIPLE GRENADE LAUNCHER Macro No Recoil

pour Rust

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme MULTIPLE GRENADE LAUNCHER dans Rust. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

5 tirs100 RPMRecul : Faible
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Rust
Les 28 armes pour 22,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Rust. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 28 armes avec mises à jour continues pour 22,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 172,73 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme MULTIPLE GRENADE LAUNCHER

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme MULTIPLE GRENADE LAUNCHER dans Rust.

Rust · MULTIPLE GRENADE LAUNCHER5 tirs
1235
Premier tirTir 5Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
5
enregistrés dans le script
Cadence de tir
100 RPM
600 ms par tir
Montée verticale
152 px
30,4 px par tir
Oscillation horizontale
14 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
3,0 s
en full auto
Difficulté
Faible
à tenir à la main

Sur 5 tirs, l'arme MULTIPLE GRENADE LAUNCHER ne monte que d'environ 152 px, soit à peu près 30,4 px par balle. C'est tenable à la main, mais suffisant pour envoyer les dernières balles au-dessus d'une tête à distance.

À partir du milieu du chargeur, l'arme MULTIPLE GRENADE LAUNCHER part vers la droite : 14 px nets pour 14 px de dispersion totale. À distance, la seconde moitié du chargeur passe à côté d'une cible immobile, même avec une compensation verticale parfaite.

À 100 RPM (600 ms par tir), l'arme MULTIPLE GRENADE LAUNCHER est assez lente pour réajuster la visée entre les balles. Le script contient tout de même le recul tir par tir, pour que la deuxième touche arrive là où la première a frappé.

Le script est dosé en conséquence : 5 étapes enregistrées, sans surcompensation. La force ainsi que les parts verticale et horizontale peuvent être ajustées dans la NR app si vos DPI ou votre sensibilité en jeu diffèrent.

MULTIPLE GRENADE LAUNCHER — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme MULTIPLE GRENADE LAUNCHER ?

Sur 5 tirs, l'arme MULTIPLE GRENADE LAUNCHER monte d'environ 152 px — 30,4 px par balle en moyenne — avec en plus 14 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Faible » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 5 tirs à intervalles de 600 ms (100 RPM), soit 3,0 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

Un script vaut-il le coup avec si peu de recul ?

C'est justement pour ça : avec 152 px de montée totale, l'arme MULTIPLE GRENADE LAUNCHER est docile, et une compensation propre se remarque à distance. Le script maintient la deuxième et la troisième touche à la hauteur de la première.

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