Script à l'unitéPUMP SHOTGUN Macro No Recoil
pour Rust
Macro No Recoil précise pour l'arme PUMP SHOTGUN dans Rust. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.
- Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisée et discrète · mises à jour continues
- Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Ce script est inclus dans le pack complet Rust. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 28 armes avec mises à jour continues pour 22,99 €.
Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 172,73 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.
Recul de l'arme PUMP SHOTGUN
Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme PUMP SHOTGUN dans Rust.
Sur 4 tirs, l'arme PUMP SHOTGUN ne monte que d'environ 66 px, soit à peu près 16,5 px par balle. C'est tenable à la main, mais suffisant pour envoyer les dernières balles au-dessus d'une tête à distance.
S'y ajoutent 6 px de dérive latérale — assez peu pour être ignorés. Avec l'arme PUMP SHOTGUN, la correction verticale fait presque tout le travail.
L'arme PUMP SHOTGUN fonctionne à verrou : une balle par clic, avec 800 ms entre deux tirs pour manœuvrer le verrou. Chaque tir provoque son propre relèvement — la correction doit intervenir entre les tirs.
Le script est dosé en conséquence : 4 étapes enregistrées, sans surcompensation. La force ainsi que les parts verticale et horizontale peuvent être ajustées dans la NR app si vos DPI ou votre sensibilité en jeu diffèrent.
PUMP SHOTGUN — questions fréquentes
Quelle est la force du recul de l'arme PUMP SHOTGUN ?
Sur 4 tirs, l'arme PUMP SHOTGUN monte d'environ 66 px — 16,5 px par balle en moyenne — avec en plus 6 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Faible » dans notre catalogue.
Comment le script fonctionne-t-il en coup par coup ?
Le script compense une balle par clic — jusqu'à 30 px de contre-mouvement. Si vous recliquez rapidement, le pattern se poursuit tir par tir (réglage « Recoil reset » dans la NR app) ; après une pause, il reprend au tir 1. 4 balles sont enregistrées.
Un script vaut-il le coup avec si peu de recul ?
C'est justement pour ça : avec 66 px de montée totale, l'arme PUMP SHOTGUN est docile, et une compensation propre se remarque à distance. Le script maintient la deuxième et la troisième touche à la hauteur de la première.