Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Rust — script No Recoil pour l'arme REVOLVER
Script à l'unité
REVOLVER
Rust · No Recoil Macro

REVOLVER Macro No Recoil

pour Rust

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme REVOLVER dans Rust. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

4 tirs200 RPMRecul : Faible
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Rust
Les 28 armes pour 22,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Rust. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 28 armes avec mises à jour continues pour 22,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 172,73 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

Voir le pack et toutes les options
Voir tous les scripts Rust

Recul de l'arme REVOLVER

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme REVOLVER dans Rust.

Rust · REVOLVER4 tirs
1234
Premier tirTir 4Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
4
enregistrés dans le script
Cadence de tir
200 RPM
300 ms par tir
Montée verticale
50 px
12,5 px par tir
Oscillation horizontale
5 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
1,2 s
en full auto
Difficulté
Faible
à tenir à la main

Sur 4 tirs, l'arme REVOLVER ne monte que d'environ 50 px, soit à peu près 12,5 px par balle. C'est tenable à la main, mais suffisant pour envoyer les dernières balles au-dessus d'une tête à distance.

S'y ajoutent 5 px de dérive latérale — assez peu pour être ignorés. Avec l'arme REVOLVER, la correction verticale fait presque tout le travail.

À 200 RPM (300 ms par tir), l'arme REVOLVER est assez lente pour réajuster la visée entre les balles. Le script contient tout de même le recul tir par tir, pour que la deuxième touche arrive là où la première a frappé.

Le script est dosé en conséquence : 4 étapes enregistrées, sans surcompensation. La force ainsi que les parts verticale et horizontale peuvent être ajustées dans la NR app si vos DPI ou votre sensibilité en jeu diffèrent.

REVOLVER — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme REVOLVER ?

Sur 4 tirs, l'arme REVOLVER monte d'environ 50 px — 12,5 px par balle en moyenne — avec en plus 5 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Faible » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 4 tirs à intervalles de 300 ms (200 RPM), soit 1,2 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

Un script vaut-il le coup avec si peu de recul ?

C'est justement pour ça : avec 50 px de montée totale, l'arme REVOLVER est docile, et une compensation propre se remarque à distance. Le script maintient la deuxième et la troisième touche à la hauteur de la première.

Autres armes pour Rust