Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Rust — script No Recoil pour l'arme SEMI-AUTOMATIC RIFLE
Script à l'unité
SEMI-AUTOMATIC RIFLE
Rust · No Recoil Macro

SEMI-AUTOMATIC RIFLE Macro No Recoil

pour Rust

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme SEMI-AUTOMATIC RIFLE dans Rust. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

16 tirs333 RPMRecul : Moyenne
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Rust
Les 28 armes pour 22,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Rust. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 28 armes avec mises à jour continues pour 22,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 172,73 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme SEMI-AUTOMATIC RIFLE

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme SEMI-AUTOMATIC RIFLE dans Rust.

Rust · SEMI-AUTOMATIC RIFLE16 tirs
151116
Premier tirTir 16Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
16
enregistrés dans le script
Cadence de tir
333 RPM
180 ms par tir
Montée verticale
464 px
29,0 px par tir
Oscillation horizontale
7 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
2,9 s
en full auto
Difficulté
Moyenne
à tenir à la main

Sur un chargeur complet, l'arme SEMI-AUTOMATIC RIFLE monte d'environ 464 px, 29,0 px par tir en moyenne. La montée reste régulière — le genre de recul qu'une compensation vers le bas constante annule complètement.

La trajectoire oscille : 7 px de dispersion mais quasiment aucune dérive nette — l'arme SEMI-AUTOMATIC RIFLE part d'abord d'un côté, puis de l'autre. Ce pattern coûte des balles à la plupart des joueurs, car on corrige contre une direction qui s'inverse l'instant d'après.

À 333 RPM (180 ms par tir), l'arme SEMI-AUTOMATIC RIFLE est assez lente pour réajuster la visée entre les balles. Le script contient tout de même le recul tir par tir, pour que la deuxième touche arrive là où la première a frappé.

Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 16 tirs et les cadence à 180 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.

SEMI-AUTOMATIC RIFLE — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme SEMI-AUTOMATIC RIFLE ?

Sur 16 tirs, l'arme SEMI-AUTOMATIC RIFLE monte d'environ 464 px — 29,0 px par balle en moyenne — avec en plus 7 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 16 tirs à intervalles de 180 ms (333 RPM), soit 2,9 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

La différence se sent-elle en combat ?

Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme SEMI-AUTOMATIC RIFLE touchent aussi à la main ; ce sont les 464 px suivants qui décident du duel.

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