Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Rust — script No Recoil pour l'arme THOMPSON
Script à l'unité
THOMPSON
Rust · No Recoil Macro

THOMPSON Macro No Recoil

pour Rust

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme THOMPSON dans Rust. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

20 tirs462 RPMRecul : Moyenne
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Rust
Les 28 armes pour 22,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Rust. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 28 armes avec mises à jour continues pour 22,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 172,73 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme THOMPSON

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme THOMPSON dans Rust.

Rust · THOMPSON20 tirs
171320
Premier tirTir 20Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
20
enregistrés dans le script
Cadence de tir
462 RPM
130 ms par tir
Montée verticale
600 px
30,0 px par tir
Oscillation horizontale
12 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
2,6 s
en full auto
Difficulté
Moyenne
à tenir à la main

Sur un chargeur complet, l'arme THOMPSON monte d'environ 600 px, 30,0 px par tir en moyenne. La montée reste régulière — le genre de recul qu'une compensation vers le bas constante annule complètement.

La trajectoire oscille : 12 px de dispersion mais quasiment aucune dérive nette — l'arme THOMPSON part d'abord d'un côté, puis de l'autre. Ce pattern coûte des balles à la plupart des joueurs, car on corrige contre une direction qui s'inverse l'instant d'après.

462 RPM, c'est 130 ms par tir : un chargeur complet dure donc 2,6 secondes. Assez long pour corriger délibérément — et assez long pour que chaque petite erreur s'accumule jusqu'à la dernière balle.

Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 20 tirs et les cadence à 130 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.

THOMPSON — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme THOMPSON ?

Sur 20 tirs, l'arme THOMPSON monte d'environ 600 px — 30,0 px par balle en moyenne — avec en plus 12 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 20 tirs à intervalles de 130 ms (462 RPM), soit 2,6 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

La différence se sent-elle en combat ?

Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme THOMPSON touchent aussi à la main ; ce sont les 600 px suivants qui décident du duel.

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